Haritada bir soru işareti görünce yoldan sapmanın verdiği haz, ana görevden daha güçlü geliyor bana; 2018’de Red Dead Redemption 2’de Valentine’dan çıkıp “10 dakika bakıp dönerim” dedim, iki saat geyik peşinde dolaştım. İyi açık dünya oyunu sana iş listesi vermez, merak dürter; kötü olan da Ubisoft usulü her 200 metrede kule, kamp, ikon kusar, işi market fişine çevirir.
Benim pratik kuralım basit: ilk 3 saatte hızlı seyahati açma, mini haritayı kapat, bir bölgeyi yürüyerek tanı. Elden Ring’de Limgrave’i böyle gezince her mağara akılda kaldı; yoksa ekranda pin temizleyen memura dönüyorsun. Açık dünyayı sevmeyenlerin yarısı bence yanlış oynuyor, turistik gezi gibi değil, mahalle edinir gibi girince tadı çıkıyor.
Benim pratik kuralım basit: ilk 3 saatte hızlı seyahati açma, mini haritayı kapat, bir bölgeyi yürüyerek tanı. Elden Ring’de Limgrave’i böyle gezince her mağara akılda kaldı; yoksa ekranda pin temizleyen memura dönüyorsun. Açık dünyayı sevmeyenlerin yarısı bence yanlış oynuyor, turistik gezi gibi değil, mahalle edinir gibi girince tadı çıkıyor.