Silent Hill 2'yi gecenin bir vakti oynarken, o puslu kasaba sokaklarında yalnız hissetmek için tek bir grafik detayı yetmedi; sis efektiyle birleşen yankılı ayak sesleri ve uzaktan gelen siren uğultusu içimi titretti. Geliştiriciler yıllardır bunu biliyor, mesela Resident Evil serisinde karanlık köşelere gizlenmiş gölgeler ve ani ses patlamalarıyla korkuyu katmerliyorlar, ama son zamanlarda indie oyunlar gibi Outlast'ta bile bu formülü ucuza mal edip etkili kılıyorlar. Bana kalırsa, atmosfer tasarımı olmadan en pahalı grafik bile boş; korku, beynini hack'leyen o boğucu gerilimde saklı, yoksa sadece zıplatma efekti olur.