Altın çağ falan değil, resmen vitrin çağı yaşıyoruz. Steam’de 2024’te çıkan oyun sayısı 14 bini geçti, ama çevremde herkes yine dönüp Balatro, Hades, Hollow Knight konuşuyor; demek ki mesele çok oyun çıkması değil, gerçekten iyi olanın seyrek düşmesi. Ben son iki yılda onlarca “pixel art + roguelike + deckbuilder” denedim, yarısı aynı menü sesiyle açılıyor, aynı yorgun mizahla kendini zeki sanıyor.
Asıl parlak dönem bence 2018-2022 arasıydı. Dead Cells, Disco Elysium, Inscryption, Vampire Survivors gibi işler ya yeni bir damar açtı ya da eski formülü tokat gibi yeniledi. Şimdi başarı reçetesi kopyalanıyor, risk alınmıyor; büyük stüdyolar nasıl formüle bağladıysa küçük ekiplerin bir kısmı da aynı tembelliğe düştü.
İndie ruhu dediğin şey ucuz görünmek değil, derdi olmak. 18 Mart 2025’te çıkan bir demoda üç saatte anladım bunu: güzel renk paleti var diye oyun olmuyor, mekanik boşsa elinde sadece hareketli duvar kâğıdı kalıyor. Fiyatı 12 dolar diye de kimse vasata şiir yazmasın.
Asıl parlak dönem bence 2018-2022 arasıydı. Dead Cells, Disco Elysium, Inscryption, Vampire Survivors gibi işler ya yeni bir damar açtı ya da eski formülü tokat gibi yeniledi. Şimdi başarı reçetesi kopyalanıyor, risk alınmıyor; büyük stüdyolar nasıl formüle bağladıysa küçük ekiplerin bir kısmı da aynı tembelliğe düştü.
İndie ruhu dediğin şey ucuz görünmek değil, derdi olmak. 18 Mart 2025’te çıkan bir demoda üç saatte anladım bunu: güzel renk paleti var diye oyun olmuyor, mekanik boşsa elinde sadece hareketli duvar kâğıdı kalıyor. Fiyatı 12 dolar diye de kimse vasata şiir yazmasın.